اضغط ⬆️ ثم "إضافة للشاشة الرئيسية"
البث المباشر
التأثير المتأخّر لموجات الحرّ: ما هو وكيف يمكن التعرّف عليه؟ البنك العربي يطلق حملة ترويجية خاصة بالقروض السكنية الأردن يُجلي 21 مواطنا أردنيا من فنزويلا الرأس الأخضر.. الخسارة التي صنعت المجد أمام الأرجنتين فتيات يستغللنه لتحقيق مكاسب مادية.. هل تحول الزواج لصفقة تجارية؟ هل غاز الريشة قادر على ان يغطي فجوة الطاقة في الأردن ؟ السلطة التي لا تسمع إلا صوتها أيمن علي الفقير: مشاركة النشامى في كأس العالم مكسب استراتيجي وليس مجرد نتائج رقمية المنتخب المغربي أول الواصلين إلى ربع نهائي كأس العالم الملك يهنئ ترامب بعيد الاستقلال الـ 250 للولايات المتحدة الغذاء والدواء تنفذ 34 ألف جولة رقابية القوات المسلحة الأردنية والليبية تختتمان فعاليات التمرين العسكري المشترك "الترابط" بحث التعاون بين مهرجان جرش وجمعية مكاتب وشركات السياحة والسفر رفض أمريكي للرسوم في مضيق هرمز ياسين : العقبة الصناعية الدولية مثالا على التنوع الاستثماري المدن الصناعية إنطلاق أعمال ملتقى المكتبيين الأردنيين الثاني في "شومان" رئيس الديوان الملكي يلتقي وفدا من منتخب كرة القدم لقصار القامة "الأمانة" تبدأ تركيب المحرك الرابع في مشروع الغاز الحيوي بمكب الغباوي مهرجان جرش يطلق لأول مرة مسرح "الهيبودروم" الأردن يشارك في بطولة آسيا للملاكمة

اطلاق دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية

اطلاق دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية
الأنباط -
اطلاق دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية

أطلق صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية التي تهدف الى تطوير مهارة الابتكار لدى طلبة المدراس وبناء قدراتهم في مجال تصميم وتطوير الالعاب الالكترونية.
كما تهدف المسابقة التي أطلقت عام 2011 الى تعريف طلبة المدارس بصناعة الألعاب الإلكترونية وتهيئة جيل شبابي مبدع قادر على تعزيز مكانة الأردن في حقل تكنولوجيا المعلومات، اضافة الى الترويج للأردن من خلال استخدام وسائل وأدوات التكنولوجيا الحديثة.
وتستهدف المسابقة طلبة المدارس ممن تتراوح اعمارهم بين 14ـ16 عاماً حيث سيتمكن الطلبة الراغبين بالمشاركة التسجيل من خلال الرابط : https://appch.kafd.jo  لغاية 17 حزيران المقبل.
وتتكون المسابقة من أربع مراحل رئيسة، المرحلة الأولى دعوة طلبة المدارس للمشاركة في الجلسة التعريفية ،أما المرحلة الثانية تدريب طلبة المدارس المختارة على أساسيات البرمجة والتصميم للألعاب الإلكترونية لمدة خمسة أيام، ثم تبدأ المرحلة (قبل النهائية) بتطوير الالعاب الالكترونية التي تمتد لمدة 6 أسابيع، فيما تتمثل المرحلة الاخيرة بتقييم الفرق المتأهلة وإعلان النتائج.
يشار الى ان المسابقة نفذت حتى الآن 15 دورة، وفرت خلالها5849  فرصة مباشرة وغير مباشرة.
© جميع الحقوق محفوظة صحيفة الأنباط 2024
تصميم و تطوير