اضغط ⬆️ ثم "إضافة للشاشة الرئيسية"
البث المباشر
سفارة الولايات المتحدة في عمّان تحتفل بمرور 250 عامًا على استقلال الولايات المتحدة الأمريكية الدايت أم الكارديو.. أيهما يحرق الدهون بشكل أسرع؟ 5 أطعمة مع القهوة قد تضر بصحتك دون أن تدري.. بعضها قد يفاجئك وزير الخارجية يشارك في اجتماع وزاري عربي وإسلامي في نيويورك أطعمة تدمر الكلى وتسرّع تطور الأمراض المزمنة 9 عادات بسيطة قد تحسن هضمك أثناء النوم امل خضر تكتب الملك يحمل الأردن إلى العالم فهل تواكب مؤسستنا هذا الجهد صناعة الرجال وحكمة صهيل الخيول وسرّ المؤسسات القوية الحرب على السعودية.. والفرجة الممنوعة دراسة تكشف كيف يتحول التوتر اليومي إلى تهديد جسدي صامت ولي العهد يلتقي في نيويورك رئيسين تنفيذيين لشركتين أمريكيتين عالميتين التطوير الذاتي… رحلة لا تنتهي شي يوجه العلاقات الصينية-الأمريكية نحو الاستقرار الملك يعزي نائب رئيس دولة الإمارات بوفاة شقيقه البنك العربي الراعي الاستراتيجي للمؤتمر العربي الإقليمي حول "دعم التنمية والاستثمار في سوريا" زين تعزّز حضورها في الكرك بافتتاح معرضها الجديد كلياً في الثنيّة حملة أمنيّة ومداهمات في الرمثا .. ضبط 7 أشخاص بينهم خطيران الملك في الأمم المتحدة .. خطابات تضع حلولا للأزمات ولا تكتفي بوصفها سمو الأميرة دانا فراس ترعى افتتاح مهرجان العنب في الفحيص بموسمه الثاني المياه: ضبط حفارتين مخالفتين في جنوب عمان

الاعلان عن نتائج مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية

الاعلان عن نتائج مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية
الأنباط -
الأنباط - 
أعلن صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية عن النتائج النهائية لمسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية بدورتها الحادية عشرة على هامش المؤتمر العالمي لصناعة ألعاب الموبايل الذي يستضيفه مختبر الألعاب الأردني.
وحصلت مدرسة هند بنت ابو بكر من محافظة الزرقاء على المركز الأول على مستوى اقليم الوسط عن تطوير لعبة " Snack Run"، كما حصلت مدرسة سوف الثانوية للبنات الجديدة من محافظة جرش على المركز الاول على مستوى اقليم الشمال عن تطوير لعبة "The Happy Forest"، فيما حازت مدرسة المنشية الثانوية للبنات على المركز الاول من محافظة الكرك على مستوى اقليم الجنوب عن تطوير لعبة "Eco Finger".
وسيتم إنشاء مختبر ألعاب مصغر في المدارس الفائزة في كل إقليم بهدف تحسين وتطوير قسم تكنولوجيا المعلومات لديها.
وأطلقت مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية عام 2011 بهدف تطوير مهارة الابتكار لدى الطلبة وبناء قدراتهم في مجال تصميم وتطوير التطبيقات والألعاب على الأجهزة الإلكترونية الحديثة والتعريف بصناعة الألعاب الإلكترونية. وتستهدف المسابقة طلبة المدارس الحكومية والخاصة من مختلف محافظات المملكة ممن تتراوح أعمارهم بين 14 إلى 16 سنة، حيث تسعى المسابقة إلى تنمية مهارة الابتكار والابداع لدى الطلبة وتعريفهم بصناعة الألعاب والتطبيقات الإلكترونية وبناء قدرات الطلبة في مجال تصميم وتطوير التطبيقات والألعاب على الأجهزة الإلكترونية الحديثة، اضافة تطوير مهارات الطلبة المهنية بما فيها القدرة على تحمل ضغط العمل، إدارة الوقت، العمل بروح الفريق الواحد، وتبنّي التقنيات الحديثة الإلكترونية الحديثة من أجل تهيئة جيل شبابي مبدع قادر على تعزيز مكانة الأردن في حقل تكنولوجيا المعلومات، فضلا عن الترويج للأردن من خلال استخدام وسائل وأدوات التكنولوجيا الحديثة.
-
© جميع الحقوق محفوظة صحيفة الأنباط 2024
تصميم و تطوير