البث المباشر
مشروع الفوترة الوطني يمثل الأردن في جائزة القمة العالمية لمجتمع المعلومات WSIS 2026 ولي العهد: علينا ألا نخشى التغيير الخارجية تتسلم نسخة من أوراق اعتماد سفير إسبانيا إطلاق أنشطة تطوعية لتعزيز الوعي البيئي مصدر يكشف للأنباط برنامج نجوم مهرجان جرش… وعمر العبداللات يفتتح الأمسيات الأمم المتحدة: تراجع عبور السفن في مضيق هرمز بنسبة 95% دعونا نتفق أننا لا نتفق دائماً القطاع المصرفي الأردني أمام اختبار الجاهزية \ لماذا تفرض المرحلة المقبلة مقاربة أكثر تحفظًا وانضباطًا؟ الضريبة: السبت دوام لتمكين تقديم الإقرارات وتسديد الضريبة المنطقة العسكرية الشرقية تحبط محاولة تهريب مواد مخدرة بواسطة بالونات بنك الإسكان يطلق منصة الخدمات المصرفية المفتوحة لشركات التكنولوجيا المالية ومقدمي الخدمات والحلول المالية والرقمية الدفاع المدني يخمد حريقاً شب داخل مصنع إطارات في المفرق أجواء معتدلة اليوم ودافئة غدًا مدير أعمال هاني شاكر يخرج عن صمته أطعمة مفيدة وأخرى ضارة للأسنان دراسة: تناول الإفطار يساعد في اكتساب المرونة النفسية علماء : الخضار والفواكه الملوثة بالمبيدات اخطر من السجائر حفلة “سلطان الطرب” في عمّان… ترفٌ فاخر يصطدم بواقع اقتصادي مُرهِق بين "نشوة" الأزمات الخارجية و"عزلة" المطبخ الداخلي ..قراءة في خريف العلاقة بين حكومة حسّان والشركاء السياسيين باريس سان جيرمان يحقق انتصارا صعبا على بايرن ميونيخ

الاعلان عن نتائج مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية

الاعلان عن نتائج مسابقة تحدي التطبيقات الالكترونية
الأنباط -
الأنباط - 
أعلن صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية عن النتائج النهائية لمسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية بدورتها الحادية عشرة على هامش المؤتمر العالمي لصناعة ألعاب الموبايل الذي يستضيفه مختبر الألعاب الأردني.
وحصلت مدرسة هند بنت ابو بكر من محافظة الزرقاء على المركز الأول على مستوى اقليم الوسط عن تطوير لعبة " Snack Run"، كما حصلت مدرسة سوف الثانوية للبنات الجديدة من محافظة جرش على المركز الاول على مستوى اقليم الشمال عن تطوير لعبة "The Happy Forest"، فيما حازت مدرسة المنشية الثانوية للبنات على المركز الاول من محافظة الكرك على مستوى اقليم الجنوب عن تطوير لعبة "Eco Finger".
وسيتم إنشاء مختبر ألعاب مصغر في المدارس الفائزة في كل إقليم بهدف تحسين وتطوير قسم تكنولوجيا المعلومات لديها.
وأطلقت مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية عام 2011 بهدف تطوير مهارة الابتكار لدى الطلبة وبناء قدراتهم في مجال تصميم وتطوير التطبيقات والألعاب على الأجهزة الإلكترونية الحديثة والتعريف بصناعة الألعاب الإلكترونية. وتستهدف المسابقة طلبة المدارس الحكومية والخاصة من مختلف محافظات المملكة ممن تتراوح أعمارهم بين 14 إلى 16 سنة، حيث تسعى المسابقة إلى تنمية مهارة الابتكار والابداع لدى الطلبة وتعريفهم بصناعة الألعاب والتطبيقات الإلكترونية وبناء قدرات الطلبة في مجال تصميم وتطوير التطبيقات والألعاب على الأجهزة الإلكترونية الحديثة، اضافة تطوير مهارات الطلبة المهنية بما فيها القدرة على تحمل ضغط العمل، إدارة الوقت، العمل بروح الفريق الواحد، وتبنّي التقنيات الحديثة الإلكترونية الحديثة من أجل تهيئة جيل شبابي مبدع قادر على تعزيز مكانة الأردن في حقل تكنولوجيا المعلومات، فضلا عن الترويج للأردن من خلال استخدام وسائل وأدوات التكنولوجيا الحديثة.
-
© جميع الحقوق محفوظة صحيفة الأنباط 2024
تصميم و تطوير